sasayaki 日記

LGPの開発に関する事やそうでない事も含め、sasayakiのど〜でもいい考えを下手な日本語で書いていきます。

  2008/08/30

    ■アプリの個人販売
    今日も休日出勤のsasayakiです。うぃっす。

    先月くらいにはiPhone3G関連でAppStoreをつかったソフトウェアの個人販売を話題にする記事が多くありました。しかし、そんな環境は以前からあるし、個人で会社を興す人も結構いるので新しい話ではないですよね。海外でも販売できるという点を強調される記事もありますが、今のところは税制面の難しさから小遣い稼ぎ以上の商売は法律上おいそれとは参加できないことが分かってきています。まあ、その税制面の壁を越えられるなら、海外のPC向けアプリの販売代行サイトに登録するという手段はあるわけですし。

    例えば日本国内のPC向けあればベクター(www.vector.co.jp)ような販売を代行してくれる所があるし、携帯電話向けも販売代行を行ってくれるところはあります。ゲームであれば秋葉方面の同人向け販売代行業者という手段もあります。

    ちなみに、LGPも大昔にvectorで販売したことがあります。シェアソフトという言葉が流行った頃だったこともあり興味本位で一時的に試しただけですが^^:
    LGPという無名で特殊なアプリが2000円(だったかな?)でも月20本程度は最後までコンスタントに売れていました。もっと一般的なアプリを複数販売すれば、それなりの小遣いになるかもしれませんね。

    あ〜〜〜。そういえばアプリ開発関連の利益を管理するための銀行口座が放置だわ・・・他のアプリの収益もそこか・・・原稿料も振り込みはそこか・・・住所変更の届け出してない・・・地方銀行だったから引越し先の現在地には支店ない・・・一度も出金していない・・・いくら溜まっているんだろ・・・というか後何年放置していられるのだう^^:
    利益期待していなかった遊びの銭だし、その内どっかに寄付でもしとこうかな。24時間テレビにでも持ってこうかしら、番組は見ないけどw
  2008/08/20

    ■危険iPod・・・不信Apple・・・
    色々考えさせられるsasayakiです。うぃっす。

    Apple社の製品は好きだけど、あらためてAPPLE社に不信感を抱きました。
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    第1世代 iPod nano バッテリー問題について
    http://www.apple.com/jp/news/2008/aug/20ipodnano.html
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    こう言うと語弊がありますが、製品には不具合は付き物です。所詮人間が作ったものなので全てが完璧に行くわけがありません。もちろんその重大性によっては許される範囲を超えるものもあるでしょう。
    今回の場合、原因が製品にある事が分かっており、さらに分かっているだけで十数件の問題が出ているとApple自らが認めているわけです。

    このApple社のプレスリリースを見てどう思われたでしょうか?
    謝罪の言葉は一切ありません。それでいて発生確率が低いとか、部品の供給元が判明しているとか、責任を回避する言い回しのみに終始しています。さらに、事故が発生しなければ交換に応じない。最終的な責任は製品の元締めであるAppleにあるのだが、この子供じみた文章はなんなんだろう。日本のApple社員は疑問に思わないのかな?

    以前、米国でWindows向けのウィルスが入ったiPodを販売した際も一切の謝罪もなく、ウィルスに弱いWindowsが悪い、Macなら大丈夫なのにとかいう意味不明なプレリリースを出したりもしてました。

    最近ではiPhone3Gの不具合を修正するパッチを出しましたが、何を直したのかは一切情報がない状態。

    訴訟大国の米国の企業だからなのかな?それともコアなマックファンに甘やかされてきたからなのかな?
    該当のnano持ってるんだけど・・・微妙に充電すると結構暖かくなるんだけど・・・交換してくれるのかな?

    こんな責任感のない態度をとっているから、企業向けに全然売れないんだよ・・・・っと愚痴ってみる今日この頃でした。
  2008/08/19

    ■iPhone3G向けアプリ開発に関する件
    久しぶりに自社事務所で業務のsasayakiです。うぃっす。

    まずはじめに、LGP4の機能拡張を色々しています。目処がついたら掲示板などに報告します。=w=:

    さて、先週書いた記事の続きです。
    友達が運営するソフトハウスがiPhone用のソフトを作ろうと考えている件でちょっとだけ進展がありました。結果は当面NGということでやめたそうです。決して、私が誘導したわけじゃないよ。・・・・多分、きっと^^:

    問題だと考えた点ですが、ネットの記事を探してみると同じ問題に直面している方もおられるようで、皆同じところではまっているっようです。

    もっとも重い問題は税金面の話です。私も気にはしていたもののよく分からなかったのですが、下記にその話が書かれていました。
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    iPhoneアプリ市場に参入した理由、UEI清水氏に聞く
    http://www.atmarkit.co.jp/news/200808/18/zepto.html
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    AppStoreでの販売は米国のAppleと販売契約を結ぶことになるのですが、この場合税金は米国で支払われます。その為に米国のお役所に申請を出して納税者の登録をしなければなりません。
    この記事を見る限り、想像していたよりも難しそうですorz
    個人で販売する場合も利益が大きくなるようであれば、この辺をちゃんと処理しておかないと罰せられますので気をつけてください。

    他の理由としては、売れるコンテンツが見当たらないという点です。そこの会社は携帯電話用のプチゲームの開発委託も受けているので技術がないわけではないのですが、iPhoneではあまりにも多くの無料ソフトが氾濫しているで相当優秀で差別化できるソフトでなければ有料化は難しいかもしれません。さらにパクリソフトがガンガン公開されているので、現状はある意味無法地帯なのも痛いです。
    セガの有料ゲームが数十万本売れたというのは、ローンチタイトルだからというレアケースなのでしょう。

    さて、その会社ではiPhoneでダウンロードしまくり、多くのアプリを試しているのですが、かなり楽しめるソフトがあるようです。しかし、それよりも多い確立で内容がお粗末であったり、酷いバグがあったりするものがあり、混沌としているという印象を得たそうです。あと分類が微妙だとかw
    そのうちランキングもこなれてくれば、それを頼りにできるかな^^
  2008/08/15

    ■トラブル完了
    世間は夏休みですが、今日も元気に出社のsasayakiです。うぃっす。

    先週末からの大きな作業で一度動いた新規システムが一晩明けたら動かなくなり、怪しいのはこの次の日にやった別会社さんの作業が怪しいわけで・・・結局はその推理は正しかったわけですが、そこまで行くのに丸2日かかってしまいました。うちが使っている通信ポートを別会社さんが入れたソフトでも使おうとし、起動の順番であちらが勝ったため、うちの製品で通信ができなくなってしまったわけです。最初に通信が怪しいと思ったので、telnetでポートに接続したりnetstatコマンドで通信が確立していること確認していたので問題なしとしたのですが・・・他人に使われていたとは・・・orz

    取り敢えず解決したのでまあいいか^^:
    さて、こういう不幸なときには別の不幸が重なるわけで、自宅のテレビが雷が原因(?)で壊れてしまいました。先週末に営業時間ギリギリで量販店に駆け込み品定めをしてきましたが。。。画質などは横に並べて説明を受けない限り、製品
    の差を私が判断することはできそうにありませんw

    ただ、一つ大きなポイントがシャープにあったので、今回はシャープを購入する方向にしました。薄型テレビの記事や商品説明の中心は画質であり次が本体の薄さだったりするのだが、このあたりは各社とも拮抗してきているので横に並べて比較してもよく分からないのが現状ではないでしょうか?

    こういうときは、普段使うである操作をシュミレートしてみるのがいいのです。私の場合、よく使う機能は電源ON/OFFと番組の切り替え、電子番組表の操作あたりになりそうです。
    その観点で色々な機種を操作してみると、シャープの製品は電子番組表の表示が速いということが分かってきました。他社のやつは表示までに2秒〜3秒かかるのに、シャープは1秒以内という感じで、あきらかに使い勝手がいいんです。また、電子番組表のリモコンのボタンが分かりやすく配置されているのです。

    カタログをよく見れば小さな記事でその点を説明していますが、よく見ないと気にならない。さらに量販店に来ていたシャープの営業もその点は、こちらか聞くまで話にも出てこなかったわけで・・・

    顧客にもあきらかな他社との差別点なのにもったいないw
  2008/08/12

    ■iPhone用のアプリケーションを作ろうという話
    先週今週と休みなく働いて胃が痛くなっているsasayakiです。うぃっす。

    お盆休みでお客が休んでいるときでないと、IT系の作業ができないので、夏休み返上で頑張るSI屋さんは多いんだろうなw

    そんなわけで対応が色々遅れて迷惑おかけしてます^^:
    取り合えず、LGP4のバージョンアップを行いました。フレームの拡大率を変更するG@FRMSETSCALEの計算方法が誤っていたので直したので、少しは使いやすくなったかと・・・
    あと3D文字を生成するG3@FRMMAKETEXT関数のマニュアルの説明が誤っていたので直しましたので、確認してみてください。G3@FRMMAKETEXTでは文字の大きさを変えれると書いていましたが、これは誤りで変更できないが正解です。文字の大きさはG@FRMSETSCALEでフレームの拡大率を設定してください。
    よろしくおねがいします。

    さて、話は変わりますが知り合いが社長をやっている小さな会社でiPhone用のアプリケーションを作ろうという話が知り合いの会社で出たそうです。
    休日に呼び出されほぼタダ働きでプログラムを作らされるような関係の人達ですw
    いつものように私にアドバイスを求めてきたので色々調べてみたのですが・・・ネットのニュース記事にあるような、バラ色の世界ではないみたいな感じに思えてきました。

    確かに配布と課金をやってくれるので個人でも世界に出やすい(もちろん英語くらいはできないとダメですがね)のですが、色々制約があるのが難点かな。
    (PCならVectorのようなPCの個人販売を支援するサイトもあるので、そっちのほうが良いような感じ)

    一番の問題はAppStoreがオープンではないクローズ度なサービスというところ。例えば、作ったアプリを売ってくれるか拒否されるかはAppleが決めることであり、作ってみたらダメっていわれる可能性があるわけです。場合によっては販売していたものを急に取りやめる権利もAppleにあります。

    公序良俗に反するものはもちろんだが、基本的にはAppleが儲けることを阻害するものはダメです。例えばエミュレータはダメです。だってエミュレータ本体を売る利益はあるけど、その上で動くアプリがネットから自由に取り込む機能であればAppleに利益がいかないからです。同じ理由でadobeのflashもダメだし、javaもダメです。

    さらに、開発者はSDKなどの情報についてAppleとNDA(秘密保持契約)を結びます。実ははっきりしないのですが、自分が作ったソースコードに記述されるSDKの関数がこのNDAに引っかかるかも知れないという噂が出ています。つまり、ソースコード中のすべてのSDKの関数を削除しないと、公開できないくなるかもとのことw

    それから、AppStoreを通さないとインストールできないわけですが、これでは自社用の専用アプリを作っても必ずAppStoreに一般公開し、そこから社員にインストールしてもらうことになるわけだ。専用アプリを一般公開することができるかw Appleが公開を拒否したらどうするw

    同じことは、知り合いの会社のように企業に頼まれてiPhone用のソフトを作っても、AppStoreを公開することになる。
    もしこのソフトを有料にするとしても、自分で営業に行って自社アプリを購入してくれる顧客を見つけてきても3割の手数料をAppStoreに支払わなければならない・・・購入にはクレジットカードとかいるが、社員個人のクレジットカードで購入させるわけにもいかず・・・法人カードを社員に使わせるのも怖い・・・
    無料で公開するとしたら、第3者も無料でダウンロードできるわけで・・・

    あと良くわからないのが、AppStoreで売った製品にバグがあったとき、購入した人だけに無料でバージョンアップをさせることができるのか?ってとこがなぞ。購入履歴をAppStoreで持っているからできるのかな?でも、大幅なバージョンアップだとAppStoreが別製品して扱わないか?

    どうも、個人向けのアプリの開発にしか使えないような・・・法人向けは無理だぞって忠告しときましたとさw
  2008/08/07

    ■どこまでも続くよiPhone3Gの話
    今週来週が山場なsasayakiです。うぃっす。

    どこまでも続くよiPhone3Gの話w
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    「iPhoneで人生観変わった」と孫社長 2990円プランでライトユーザーにも拡販
    http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/05/news102.html
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    月額料金が高いという顧客の不満に応えて2990〜7280円の2段階制に変更するそうな。そんな事は販売前から調査して分かっていたことだろうと突っ込む筋もあるが、分かっていても実際にどれだけパケットを使われるか不安だったので、最初は高めの設定をしたのだろう。しばらくたって利用者の動向が見えてきたので値下げしても大丈夫と判断したというところか。

    ただし注意が必要です。(他社携帯電話に通話しないという前提で)最低金額の2990円に抑えられるのは月20175パケット以下にする必要があり、月71250パケット以上で最大の7280円の支払いとなるわけですが、簡単に上限金額に行ってしまうので注意してください。
    1パケットは128バイトの通信データと換算するわけですが、実際にはデータを運ぶために必要な通信データ(ヘッダーとかいう)も含んでの話なので実際にはもう少し少ない。話を単純にするため1パケットは128バイトとして話を進めますが、例えばPCサイトのYahooのトップページは314KBもあります。Yahooのトップページを見るだけで2512パケットも消費するわけですが、このページだけ月に9回見ただけで最低金額を超え、29回見たら最大となります。もちろん、Yahooのトップページだけを見る人なんていないわけで・・・ニュースサイトなどの画像の多いサイトなどを見たら一瞬でオーバーします。もちろんAppleが提供するMobileMeを利用しても最大値は確実でしょう。

    何が言いたいかといえば、PCサイトを観覧する人が多いと思われるiPhone3Gにおいて2段階制はあまり意味がなく、ほとんどの人が最大になると予想されるのです。

    孫社長がiPhone3Gで人生観が変わる、人生の速度が変わるとか言っているわけですが、そのためには最大の支払いをすることは必死。
    2段階制にすることで「3Gではなく無線LANで通信しよう」と考え、3Gネットワークの利用を控えることを期待しているそうだが、パケ代を気にしながらiPhone3Gを使うのって変な感じだ。それで人生観が変わる域までいけるのだろうか?

    というか、「iPhoneには興味があるが、月額料金が高くて手が出ない」ライトユーザー向けだというが・・・実際には7280円を支払うことになるというトリックにはまる人を続出させたいだけのような気がして仕方がない。
    気のせいだろうか?^^:
  2008/08/02

    ■謎の新製品
    今日も明日も休日出勤のsasayakiです。うぃっす。

    iPhone3G祭りも終わり欲しい人には一通り行き渡ったことでしょうか。購入された方の評価は大方好評のですが、不満点もそれなりにあるのは仕方がない。曲が途切れるとか、日本語変換の完成度が低いとか、バグが多いとか。この当りはソフトウェアのバージョンアップで対応してくれると思うが、IT系の人ならまだしも普通の人には結構不満が残るレベルらしくあまりよろしい感じではないようだ。
    Appleには早急に対応をお願いしたいが、あそこは自分で把握している問題を顧客に黙っており、対応もこっそりと謝ることなくシラッとやるので、そういう対応を嫌うIT関係者は多い。
    Microsoftも横柄なところはあるが、Appleのそれよりも桁違いに酷い対応なのだ。なんとかならんものだろうか?
    話を戻すが、不満点として付属のヘッドフォンが安物とか、ACアダプタの形状が不細工であるという点などもある。iPodも付属品の音質が悪かったので予想はしていたが・・・そもそも、耳の形状には個人差があるので、自分に合った他社のヘッドフォンを購入することをお勧めします。

    さて、iPhone3Gもひと段落といったところなので、Appleの次の製品が気になる今日この頃w
    Appleは秘密主義なので直前まで情報を出さないでしょう。秘密にされると知りたくなるのがこの世のつねw
    まずはこんな推測がでています。
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    アップルの新製品はMacBook Touchというウワサ
    http://jp.techcrunch.com/archives/20080722rumor-apple-coming-out-with-macbook-touch/
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    つまり、MacノートにiPhoneのテイストを付け加えたって感じのものらしい。
    記事にもあるようにAppleは2008年4月に省電力チップ設計会社P.A.Semiを購入したわけだが・・・
    現状のMacはintelとの密約によりかなり有利な条件でCPUやチップセットを調達しているはずだが、この密約に亀裂を作るような部品を自社で製造するとは考えつらい。それ以前にバイナリ互換問題が・・・

    またこんな記事もある。
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    Appleの謎の新製品は何か?
    http://www.itmedia.co.jp/anchordesk/articles/0807/22/news085.html
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    iPodやiPhoneなどにP.A. Semiのチップを採用するのではないかという内容である。これはなんとなく理解できますが微妙。
    iPodは既にチップの集約は行くところまで行っているし、連続使用時間も申し分ない。
    iPhoneは部品点数が多いが
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    iPhone 3G Disassembly
    http://www.ifixit.com/Guide/First-Look/iPhone3G
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    大半は通信に使用する専門性の高いチップであるため集約は難しいと思われる。それができるなら、iPhone3Gでやっている。
    製品の移行と言っているので既存の製品をどうにかするのだろう。

    私はMacのモデルチェンジであると見ています。
    Intelが最近発表した4シリーズと呼ばれる新チップセットに全面移行するのではないでしょうか。
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    Intel、マザーボード用チップセット「4シリーズ」を正式発表
    http://pc.nikkeibp.co.jp/article/news/20080605/1004323/
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    4シリーズは特に内臓のグラフィック性能を上げたことが大きな恩恵です。Mac miniをそろそろ大きくモデルチェンジするかもしれませんね。
    ただ、これでは利益率を下げるという理由にはなりません。最も簡単なのは、価格を大幅に下げる事が考えられます。他社の端末が安くなっているというのもありますが、最近シェアを伸ばし始めたMacの底上げを狙っての戦略だと私は考えます。
  2008/07/25

    ■trueSpace無償公開!!
    仕事の工程遅延で時間が足りないが休日が待ち遠しいsasayakiです。うぃっす。

    モデリングソフトの「trueSpace 7.6」が無償公開されます。
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    Microsoft、3Dモデリングソフト「trueSpace 7.6」無償公開
    http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/07/25/20373.html
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    国内で10万円弱もしたソフトをタダで配るなんて・・・さすが金持ち企業のやることは違う=w=:
    この記事ではVirtual Earthがどうのこうのって書いてありますが、trueSpace自体はそれなりに高機能な汎用モデリングソフトなのです。

    実のところ私はtrueSpaceを大昔にほんの少し触った程度なので詳しくはありませんが・・・特筆なのは「DirectXフォーマット(.x)を出力できる」点にあります。
    また、ボーンなども組み込んだアニメーションの設定もできるそうなんです。
    LGP利用者には生唾ゴクリですなw
  2008/07/23

    ■ニコ動ですか
    ゲームのバランスについて考えるsasayakiです、うぃっす。

    飽きっぽい私がオープンベータ時代から4年も続けて遊んでいるリネージュ2というオンラインRPGが昨日バージョンアップが行われました。ある一定以上のレベルにキャラクタが育つと、急にレベルが上がりづらくなり、育成がマゾイと有名なゲームだったのですが・・・今回大幅に育成が楽になりました。かなり楽な条件下で経験値が従来3倍も取得できるようになったのです。
    喜ばしい反面、4年間掛けて微調整を行ってきたゲームのバランスが大きく変わることにより、どのような影響がでてくるのか興味深いですね。この手のゲームはバランスが命なので、開発者側もかなりのチャレンジだったと思われます。
    そんなわけで、最近育成のマゾさに屈してファンタシーアース(オンラインアクション)に逃避していたわけですが、少しずつリネに戻ろうかと思う今日この頃ですw

    さてLGP4ですが、マウス関係の不具合調査と2D描画関連の機能拡張作業を行っています。後者ですが、アルファーブレンドができるようにしていますので、これにより光の効果が出しやすくなるでしょう。公開は・・・今週末かな。

    話は変わって・・・ニコニコ動画が盛り上がっていますね。
    うちの友達にもマニアがいて、寝る間を惜しんで毎週100本程度の動画を見てコメントを打ち込んでいるそうな。まあ、私もアホみたいにオンラインゲームをやっているので同じ穴のムジナだけどw

    商業的にも成功し盛り上がりのあるネットコンテンツとしては国内ではmixiやモバゲーなどがありますが、世界に出れるコンテンツで絞れば日本でもっとも熱いのはニコニコ動画でしょう。
    そのニコニコ動画が海外進出ということなのですが、海外ではどうなるでしょうか?

    ニコニコ動画は商業的にはまだ赤字で厳しい感じだったりします。この手のサービスは利用者が増えれば設備を増強しなければいけない(それも動画配信なので必要な機材も高い)というジレンマがあるため、中々黒字にするのは難しいらしいです。さらに最近まで放置していた著作権侵害動画の削除に力を入れざるを得なくなったため、そのための費用がかさむでしょうし・・・あのYouTubeでさえ赤字なのですから大変なことです。

    まあ、好みもあるのでニコ動の評価は色々あるようですが、私はあまり見ませんね。今ニコ動で有名になっている動画の方向性には個人的に興味がないのであまり見ません。その前にニコニコ動画では流れる文字がウザイので常にOFF。つまりYouTubuと得るものが同じなんですけどねw

    現在のところニコ動よりもYoutubuの方が好みの動画を見つけやすい感じがするので、個人的な視聴時間はYoutubuの方が長いわけですが、最良というわけではありません。

    この手のサービスで思うことなんですが、自分の好みの動画を探すのが非常に大変なんですよね。もし、これを改善する検索サービスやタグサービスを提供できれば人気集中間違いなしなんだろうな。明らかに難しそうだけど^^:
  2008/07/17

    ■ちょっと面白いパーツをご紹介
    今日こそはLGP4をバージョンアップする意気込みだけはあるsasayakiです。うぃっす。

    ちょっと面白いパーツをご紹介。
    まずは車に搭載できるPCです。
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    車載PCの新モデル発売、カードスロット/Bluetooth内蔵
    http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20080719/etc_carpc.html
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    車にノートPCを持ち込めば良いだろうという話も無くはないが・・・普通のPCであるため車内で操作するにはGUIが厳しそうなのがネックですが、最近はモバイルPC向けの通信費用が安くなってきたので、このような端末の使い道も広がったのではないでしょうか?例えばイーモバイルであれば1日定額630円、7日定額2205円という契約があるので、利用頻度が低くても月額料金を払う必要が無い分使い勝手が良いです。
    ただし、夏場の猛暑の中車中に放置されるHDDの耐久性が気になりますね^^:

    次にちょっと出るのが遅かった微妙な製品をご紹介。
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    玄人志向、CFカード2枚をSATAに変換するボード
    http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0703/kuroshiko.htm
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    CFカードで最近流行のシリコンディスクを構築する製品ですな。同様の製品は数年前からありましたが、2枚させるタイプで10,000円を切ってきたのはこれが初めてではないでしょうか。

    私はPCでMMORPGやMMOACTを遊んでいるのですが、この手のゲームは通常種族や武器、服、アクセサリ等の違いで見た目が異なります。町などの利用者が一箇所に集中する場所では、その数だけの画像データをHDDから読み込む必要があるため、HDDのアクセスがネックでゲームが止まるなど不満がでてきます。
    そんなこともあり、安くなればこの手の製品を買いたいという思いはズーと持っていたのですが・・・しかし、価格の下落が激しいSDカードとは違いCFカードは4GBで10,000円以上するため、2枚構成ともなると結構コストがかさむんですよね。できればSDカードタイプの低価格ボードを期待したいところです。

    ですが、シリコンディスクの低価格化は予想を超えるスピードで進んでいるため、小細工せずに素直にSSDを購入するという選択肢が既に現実的になってきています。
    ----------------------------------------------
    OCZの高速/格安SSDが17日(木)入荷、予価3〜8万円
    http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20080712/etc_ocz.html
    ----------------------------------------------
    上で紹介した製品を利用するよりも大幅に安いw
    動画を入れたりダウンローダーな人でもなければ、現状ではまだ十分な容量です。私は買います! ただし、人柱のさんの結果次第ですが^^:

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