Chapter4. 拡張関数


4.1 グラフィックス関数

関数名
G@CHRMAKE
機能
キャラクターパターンを生成する。
書式
G@CHRMAKE(CX,CY)
《パラメーター》
CXint。キャラクターパターンの幅
CYint。キャラクターパターンの高さ
戻り値int。キャラクター番号(セカンダリ・サーフェス)
解説
注意) ビデオカードの中には、スクリーンモードより幅の広いキャラクターパターンを生成できない場合があるので、なるべくスクリーンモードより幅を狭めて下さい。
用例
320×100のサイズを持つキャラクタパターンを作成する。
G@CHRMAKE( 320 , 100 )