Chapter4. 拡張関数


4.6 3Dグラフィックス関数

関数名
G3@DELETE
機能
G3@ADD 関数でフレームに追加した光源(ライト)、フレーム、メッシュ等をフレームから開放する。
書式
G3@DELETE(Data,Frm)
《パラメーター》
Data int。開放するライト(光源)、フレーム、メッシュ等を番号を指定する。
Frm int。フレームを指定する。
用例
フレームから光源を開放する。
FD=G3@FRMMAKE( )
LD=G3@LIGHTMAKE( 0 , 0 , 65536 , 65536 )
G3@ADD( LD ,FD )
G3@RELEASE( LD )
G3@DELETE( LD , FD )