Chapter4. 拡張関数


4.6 3Dグラフィックス関数

関数名
G3@FRMMAKE
機能
フレームの生成する。
書式
G3@FRMMAKE( )
《パラメーター》
戻り値int。フレーム番号
解説
フレームが必要なくなった時は G3@RELEASE 関数で開放する事。ただし、開放を行ってもフレームへ関連付けられている間は消滅せず、全てのフレームへの関連が外された時点で消滅される。
用例
フレームを 2つ(F1,F2)作り、F2を F1の子フレームとする。
F1=G3@FRMMAKE( )
F2=G3@FRMMAKE( )
G3@ADD( F2 , F1 )