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KYUMS = G3@MESHLOAD("KYUUTAI.X")
KYUFM = G3@FRMMAKE( )               //ƒtƒŒ[ƒ€‚ðì¬
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G3@ADD( KYUFM , 0)                  //ƒtƒŒ[ƒ€‚ð‰æ–Ê‚É”z’u
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