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CH1 = G@SETUP( 640 , 480 , 32 , 2 ) //—v‘f4=3‚ų²ÝÄÞ³Ó°Äނð3D‚ÅŽg—p3
KYUMS = G3@MESHLOAD("KYUUTAI.X")
KYUFM = G3@FRMMAKE( )                    //ƒtƒŒ[ƒ€‚ðì¬
G3@ADD( KYUMS , KYUFM )                  //ƒƒbƒVƒ…‚ðƒtƒŒ[ƒ€‚É“o˜^
G3@ADD( KYUFM , 0)                       //ƒtƒŒ[ƒ€‚ð‰æ–Ê‚É”z’u
G3@MESHSETQUALITY( KYUMS , 0 , 0 , 2 )
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