Chapter4. 拡張関数


4.6 3Dグラフィックス関数

関数名
G3@MESHSETTEX
機能
テクスチャをメッシュに関連付ける。
書式
G3@MESHSETTEX(Tex , Mesh)
《パラメーター》
Texint。関連付けたいテクスチャ番号。
Meshint。指定メッシュ番号。
解説
1つのテクスチャは複数のメッシュに関連付ける事が出来ます。
用例
画像ファイル「TEX.bmp」を読み込み、メッシュに貼り付ける。
MS = G3@MESHLOAD("CUBE.X")
TX = G3@TEXLOAD("TEX.BMP")
G3@MESHSETTEX( TX , MS )