Chapter4. 拡張関数


4.6 3Dグラフィックス関数

関数名
G3@WTMESHSETTEXWRAPUV
機能
テクスチャを原点から指定値だけずらす。
書式
G3@WTMESHSETTEXWRAPUV(Mesh,X,Y)
《パラメーター》
Mesh int。指定ラップテクスチャメッシュ番号。
X float。テクスチャの X方向にずらす座標値。
Y float。テクスチャの Y方向にずらす座標値。
用例
テクスチャの原点を画像の中心にする。
MS = G3@MESHLOAD("C:\CUBE.X")
TX = G3@TEXTURELOAD("C:\TEX.BMP")
G3@MESHSETTEX( MS , TX )
WM = G3@WTMESHMAKE( MS )
G3@WTMESHSETTEXWRAPUV( WM , 0.5 , 0.5 )