SN | 初期化するキャラクターパターンの番号 |
r | int。初期化する色の赤色成分を指定する。0〜255(未指定時:0) |
g | int。初期化する色の緑色成分を指定する。0〜255(未指定時:0) |
b | int。初期化する色の青色成分を指定する。0〜255(未指定時:0) |
flag | int。初期化する情報を指定する(未設定時:0) 0:キャラクターパターンの画像とZバッファを初期化する 1:キャラクターパターンのZバッファを初期化する |
CH1 = G@SETUP( 640 , 480 , 16 , 1 ) G@CHRCLEAR( CH1 )