CN_Src | int。モノトーンにしたいキャラクターパターン番号 G@CHRLOADまたはG@CHRMAKEで生成したキャラクターパターンを指定できる |
Mono_r | int。モノトーン時の赤色の色合いを指定する(0〜1.0) |
Mono_g | int。モノトーン時の緑色の色合いを指定する(0〜1.0) |
Mono_b | int。モノトーン時の青色の色合いを指定する(0〜1.0) |
CN1 = G@SETUP( 640 , 480 , 8 , 1 ) CN2 = G@CHRLOAD("c:\donuts.bmp") G@CHRCOPY( CN2 , CN1 ) G@CHREFMONO( CN1 , 1.0 , 0.8 , 0.4 ) G@FLIP( ) // 書き込み画面と表示画面を切り替え