Chapter4. 拡張関数


4.6 3Dグラフィックス関数

関数名
G3@FRMMAKECYLINDER
機能
3Dキャラ(円錐)を自動生成する。
書式
G3@FRMMAKECYLINDER(baseRadius ,topRadius , height , numSlices , numStacks )
《パラメーター》
baseRadius float。円柱の底面の半径
topRadius float。円柱の上面の半径
height float。円柱の高さ
numSlices int。主軸を回転軸としたスライスの数
numStacks int。主軸に沿ったスタック数
戻り値 フレーム番号
機能
指定したサイズの3Dキャラ(円錐)を自動生成する。スライスとは円錐の横方向の分割数。スタックとは円錐の縦方向の分割数。
用例
3Dキャラ(円錐)を自動生成する。
    FD=G3@FRMMAKECYLINDER(1.0 , 2.0 , 2.0 , 5 , 8)
    G3@ADD( FD , 0 )