‚b‚ˆ‚‚‚”‚…‚’‚SD Šg’£ŠÖ”


‚S.‚U@3DƒOƒ‰ƒtƒBƒbƒNƒXŠÖ”

ŠÖ”–¼
‚f‚R—‚e‚q‚l‚r‚d‚s‚r‚b‚`‚k‚d
‹@”\
ƒtƒŒ[ƒ€‚ðƒXƒP[ƒŠƒ“ƒOiŠg‘å^k¬j‚·‚éB
‘Ž®
G3@FRMSETSCALE(Frm,X,Y,Z)
sƒpƒ‰ƒ[ƒ^[t
Frm intBŽw’èƒtƒŒ[ƒ€iG3@FRMMAKE ‚Ì–ß‚è’ljB
X floatBX•ûŒü‚ÌŠgk—¦B
Y floatBY•ûŒü‚ÌŠgk—¦B
Z floatBZ•ûŒü‚ÌŠgk—¦B
Šgk—¦‚ÍA1.0 ‚ª 1”{B
—p—á
ƒtƒŒ[ƒ€ FP ‚ð XŽ²•ûŒü‚É 3”{‚ÉŠg‘å‚·‚éB
FP=G3@FRMMAKE( )
G3@FRMSETSCALE( FP , 3.0 , 0 , 0 )