Chapter4. 拡張関数


4.6 3Dグラフィックス関数

関数名
G3@LIGHTSETENABLE
機能
光源の有効/無効及び影響を与える範囲を設定する。
書式
G3@LIGHTSETENABLE(Light,enable)
《パラメーター》
Lightint。ライト番号。
enableint。ライトの設定(初期値:1)
0:無効
1:全フレームに影響を与える
2:配下のフレームにのみ影響を与える
3:光源を関連付けたフレームにのみ影響を与える
用例
ライトを無効にする。
    FD=G3@FRMLOAD("sample.x")
    LD=G3@LIGHTMAKE( 0 , 0 , 0 , 0 )
    G3@ADD( LD , FD )
    G3@LIGHTSETENABLE( LD , 0 )