Chapter4. 拡張関数


4.6 3Dグラフィックス関数

関数名
G3@LIGHTSETRANGE
機能
光源の明るさが届く距離を設定する。
書式
G3@LIGHTSETRANGE(LN,range)
《パラメーター》
LNint。光源の番号。
rangefloat。光源の届く距離(初期値:20)
解説
光源の明るさが届く距離を設定する(ポイントライトおよびスポットライトで有効である)。この距離よりも遠くなると光源の影響を受けなくなる。
用例
高原の届く距離を10にする。
FD=G3@FRMLOAD("sample.x")
LD=G3@LIGHTMAKE( 0 , 0 , 0 , 0 )
G3@ADD( LD , FD )
G3@LIGHTSETCOLOR( LD , 0 , 1.0 , 1.0 )
G3@LIGHTSETRANGE( LD , 10.0 )