Chapter4. 拡張関数
4.6 3Dグラフィックス関数
関数名
G3@FRMMAKEBOARD
機能
3Dキャラ(板)を自動生成する。
書式
G3@FRMMAKEBOARD(
x
,
y
)
《パラメーター》
X
float。板のX方向のサイズ
Y
float。板のY方向のサイズ
戻り値
フレーム番号
機能
指定したサイズの3Dキャラ(板)を自動生成する。パラメータのXとYはそれぞれ2D描画のドットサイズです。例えば格闘ゲームの場面を画面内のモニターに中継映像のように描画する特殊効果が考えられる。
用例
3Dキャラ(板)を自動生成する。
FD=G3@FRMMAKEBOARD(200 , 100) G3@ADD( FD , 0 )