LGP − 手軽にゲームを作れる開発言語 LGP is the programming language which can develop
the game using DirectX easily.
BASIC Compilers For Windows (freeware)
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since : 97/11/20

<<LGP4関連の情報>>
LGP4  2009.11.5 更新
Ver 00.78(ベータ版)公開中


LGP4はだいぶ安定してきた。2Dゲームの開発は薦められるが3Dはもうちょっと頑張らなければという感じ・・・
今からやるならLGP4をどうぞ

LGPとは?
LGPは簡単にゲームを作ることができるプログラミング環境です。
LGPは無料ですべての機能を利用できます。
  • 開発言語にはBASIC(ベーシック)という癖の少ない言語を採用(→SAMPLE)
  • ゲームを作るために必要な200以上の便利な関数を利用できます
  • DirectXを簡単に利用できます
  • 2D表示(回転/拡大縮小/半透明/画像の暗号化)
  • 3D表示(アニメーション/半透明/アンチエイリアス/フォグ/トゥーン/シャドウ/レイ判定)
  • 音楽演奏(MP3、WAVE等)
  • 各種入力(キーボード/マウス/ジョイスティック)
  • ゲーム向け通信機能(P2P、client/serverアプリ/ログオン管理/無通信管理/暗号)
  • 日本語(IME)処理
  • コンパイラなので作ったゲームは市販ゲーム並みに高速に動作します
 

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 ▼過去の記事はここから▼
2009.11.5
LGP 4 Ver 00.78 を公開しました(差し替え)

2009.11.3
LGP 4 Ver 00.77 を公開しました(差し替え)

2009.9.24
LGP 4 Ver 00.76 を公開しました(差し替え)

2009.9.19 
LGP 3 Ver 01.03.45 を公開しました

 2009.9.4
LGP 4 Ver 00.75 を公開しました

2009.9.2
LGP 4 Ver 00.74 を公開しました

<画像をクリックすると拡大します>
地面の高さを簡単に調べるので、凹凸のあるフィールドを地面の高さに合わせて歩かせることができる。 クライアント/サーバ型のアプリを開発することができる。もちろんPtoP型のゲームも開発できる。 画像を回転、拡大縮小で描画できる。 ワイヤーフレーム表示も簡単
関数一発でフォグ効果を与えられる。 トゥーンシェーディングも関数一発
SASAYAKI e-mail : lgp@jppass.com (リンクフリー)