初期化 |
G@DISPMODECOUNT | 画面モードの総数を取得する |
G@DISPMODEGET | 画面モードを取得する |
G@SETUP | グラフィック機能の初期化 |
画面状態変更 |
G@WINDOWSET | 画面のスタイルを変更する |
文字列操作 |
G@COLOR | G@PRINT で表示する文字列の色を指定する |
G@COLORA | G@PRINT で表示する文字列の色(アルファ値付)を指定する |
G@FONT | G@PRINT で表示する文字列のフォントを指定する |
G@PRINT | 文字列を表示する |
キャラクター生成/初期化 |
G@CHRCLEAR | キャラクターパターンを初期化する |
G@CHRCLEARRECT | キャラクターパターンの指定の矩形範囲を初期化する |
G@CHRCOLORA | キャラクターの色合いの変更と半透明の指定する |
G@CHRLOAD | ビットマップ画像ファイルの読み込む |
G@CHRLOADCKEY | キャラクタの抜き色(透過色)を指定する |
G@CHRMAKE | キャラクターパターンの生成する |
G@CHRSAVE | キャラクターパターンを画像ファイルとして出力する |
G@CHRSETBLEND | キャラクターパターンをコピーする際のアルファーブレンド値を指定する |
キャラクター開放 |
G@RELEASE | キャラクターパターンを解放する |
キャラクター画像処理関連 |
G@CHRCOPY | キャラクターパターンの画像をコピーする。 |
G@CHRCOPY2 | キャラクターパターンの画像をコピーする。奥行き指定可能 |
G@CHRCOPYC | キャラクターパターンの画像をコピーする。(画像の中心を座標で指定する) |
G@CHRCOPYC2 | キャラクターパターンの画像をコピーする。(画像の中心を座標で指定する)奥行き指定可能 |
G@CHRCOPYF | キャラクターパターンの画像をコピーする。(拡大縮小無) |
G@CHRCOPYF2 | キャラクターパターンの画像をコピーする。(拡大縮小無)奥行き指定可能 |
G@CHREFBLUR | キャラクターパターンの画像をぼかす。 |
G@CHREFMONO | キャラクターパターンの画像をモノトーンにする。 |
G@CHRRECT | 画像をコピーする際のキャラクターパターンの有効矩形を指定する |
フリップ関連 |
|
G@FLIP | 描画画面と表示画面のを切り替え |